Robert B. Lisek

Robert B. Lisek é  artista, matemático e compositor que se concentra em sistemas, redes e processos (computacionais, biológicos, sociais). Está envolvido numa série de projectos media arte, narração criativa em storytailing  e arte interactiva.

Recorrendo à arte pós-conceptual, ao software-arte e meta-media, o seu trabalho desafia intencionalmente a categorização. Lisek é um pioneiro da arte baseada na Inteligência Artificial e na Aprendizagem Mecânica.

Lisek é também compositor de música contemporânea, autor de muitos projectos e partituras sobre a intersecção de música espectral, estocástica, de betão, futurista de música e ruído.

Como cientista, Lisek realiza investigação nas áreas das matemática e das ciências da computação. Os seus interesses de investigação centram-se na teoria de categorização e na álgebra-de-alta-ordem em função da inteligência artificial.

Lisek é um dos fundador do Laboratório de Investigação Fundamental e do Simpósio de Arte ACCESS.

É autor de 300 exposições e apresentações, entre outras: SIBYL – ZKM Karlsruhe; SIBYL II -IRCAM Center Pompidou; QUANTUM ENIGMA – Harvestworks Center New York e STEIM Amsterdam; TERROR ENGINES – WORM Center Rotterdam, Secure Insecurity – ISEA Istambul; DEMONS – Bienal de Veneza (eventos de acompanhamento); Manifesto vs. Manifesto – Ujazdowski Castel of Contemporary Art, Varsóvia; NEST – ARCO Art Fair, Madrid; Float – Lower Manhattan Cultural Council, NYC; WWAI – Siggraph, Los Angeles.

@ The New Art Fest 2020

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Viral Capital

O projecto é um protótipo de um novo programa, que combina a actividade de um vírus informático com vírus biológicos.

A sequência de números (obtidos de qualquer detector biológico ou físico), introduzida pelo utilizador, é sujeita a transformação e destruição através da utilização de um vírus. As sequências do vírus são introduzidas combinatoriamente: transformam, substituem e destroem gradualmente a sequência inicial, a fim de criar configurações completamente novas de sinais e objectos biológicos.

A forma do programa é aberta e serve para a criação de sequências de objectos imprevisíveis e novas sequências de objectos.

O projecto relaciona o comportamento das estruturas lógicas e dos processos informáticos com aos processos biológicos e químicos.

A transmissão de uma sequência elementar para outra, de uma substância química para outra, é de grande importância. A possibilidade de transformar sequências em tempo real ganha grande importância em tempos em que a identidade humana é cada vez mais codificada por dados digitais. Através da transformação e distribuição de dados de ADN em tempo real, a estrutura física do utilizador descrita sob a forma de uma sequência desenvolve-se e transforma-se, intersectando-se com o espaço público da rede.

O programa de teste mostra como o meu ADN é combinado com os códigos dos vírus: objecto multidimensional composto pelo meu código de ADN [recolhido da minha saliva] e códigos dos vírus escolhidos [vírus Lloviu, vírus Polio, vírus Marburg e vírus Ebola]. Uma classe de objectos que não são humanos passou a existir, [têm características que permitem a conversão/transformação perpétua e replicação e distribuição ilimitadas [imortalidade].

O objectivo final é que cada utilizador tenha acesso à rede (+toolbox para leitura do código de ADN) e possa verificar como a sua sequência de ADN é transformada num objecto completamente novo. Claro que podem ser utilizadas outras sequências de sinais ou números (diferentes tipos de arrays: diferentes tipos de dados biológicos, dados de rede, dados financeiros). O computador ou telemóvel deve ser ligado a diferentes tipos de detectores: encefalograma, MRI ou outros detectores de dados biométricos.

Autores

Programador: Robert B. Lisek
Código: Robert B. Lisek, Krzysztof Lukasik